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黒い砂漠」にはNPCやクエスト位置までの自動移動がある。

今のMMOにはなくてはならない便利機能ですね。

しかも黒い砂漠は移動距離が一々長いので、自動移動にしてのんびり他のことをするほうが精神衛生上良い。


道にはもちろん他のPCや、更にはそこで生活をしているNPCもうろうろしているので、自動移動をしているとその人達にぶつかることが多々ある。

普通のゲームなら問題なくすり抜けるが・・・黒い砂漠は一々「ドン」「ドン」「ドン」!


すれ違うたびに肩がぶつかる。

自動移動ルートは1本なので、行きの人と帰りの人が正面衝突する。

別にそれで足が止まることはないが、毎回「いってーな、何すんだよ」という風にチラ見される。

誰かがアサシンクリードと言っていた。



ぶつかる度に迷惑そうにする住人達。



これを「面白い」と感じる人もいれば、「無駄に嫌な思いをする」とこのゲームを嫌いになる人もいる。

私は~、最初は面白かったけど、まあ毎回あるとウザくなってくるかも。

リアルを追求しているゲームですなあ。





とくに悲しくなった肩ドンがある。


初日、激混みのインプ狩場でのこと。

対象のインプがPOPする場所に陣取り、リポップを根気良く待ち、ようやくPOPした!・・・と思ったら、後ろから来た人に追突されて、押し出され、そのままインプを狩られてしまったこと(;;

PC同士もぶつかるから、一斉に駆け出すとぶつかって他PCを押しのけることもあるらしい。

わざとじゃないと思うけど、体当たりでMob奪おうと思ったら奪えるのか・・・?



あと個人的に面白いと感じたこと。



キツネを探せ!


・・・見えない。

確かにクエストマーカーはここを指しているが、草むらに隠れてキツネが見えない。

一応カーソルを合わせると名前は出てくるが、そうするまでは背景オブジェクトに同化しているMob達。



こちらは草カブトムシ

小さくて最初何がクエスト対象なのか分からなかった。


普通のゲームならばMobはMobとはっきり分かる表示になっているが、このゲームはMobがナチュラルに背景に溶け込んでいるので一見どこに何が潜んでいるか分からない。

不便っちゃ不便なんだけど、これはこれで新鮮だなーと。



夜になると更に見えない。

ちなみに聞いた話だと、「夜になるとMobが凶暴化する」んだとか。

ほえ~、細かい設定ね。



まあ視認できなくても、クエスト対象は距離と方角を矢印で示されているので、そこへいけばMobが見付かるから大丈夫。



戦闘はもっさりと言われている。

私は別段気にならないかな?

右左クリック → ↓+F で大体敵が蒸発してる(´∀`;

韓国の動画を見るとそれなりに派手でアクションするようにはなっていた。(Lv30ぐらい)



スキル一覧。

プレビュー動画がとてもC9!!

戦闘でのスキルの使い方もC9と大体同じ。

数字キーで発動するものもあれば、コマンドで発動するものも。

これが難しくて面倒だという人もいるけど、C9やってた人なら余裕なはず。

開発チームがC9と同じだから似ているところがところどころに見られますね。





このゲームにクエストを期待してはいけない。

TERAブレソはクエの動線がしっかりして、ストーリーもあるから、「前の村に戻って敵を倒せ」なんて面倒なことはなく、ストレスなくクエストを進めながら新マップに移動し、ストーリーを追う楽しみがある。


しかし黒い砂漠はクエストが二の次三の次の設計なので、そりゃもう雑。

今のところクエスト自体は何も面白くない。

というか、このゲームはクエストをやる必要性があまりない。

あまりないが、各生活スキルに関したクエストがPOPしたりするから結局やらないといけない。


一応メインストーリーっぽいものはあるけど、まだまだぼや~っとしていて何が目的なのかはっきりしない感じ。



クエストはついでのつもりで、周りの景色を見ながらのんびりプレイするのが良いかも。

効率的にクエストをこなそうと思ったらストレスMAXになりかねない。



のんびりオフゲ感覚で黒い砂漠世界を謳歌できたらなかなかやり応えのありそうな演出が揃っている。

私は今のところ、景色を見たり、天気が変わったりするだけで新鮮な気持ち。


そろそろ釣りがやりたいです!村長どこ!



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黒い砂漠」のがはじまったぞうヾ(゚ω゚)ノ

残念ながらはにーは外れてしまったので、序盤だけのろのろやりこもうかと思う。



まずはお楽しみのキャラメイクやー!ヒャッフゥー!



ゲームスタートしようとすると、まず「家名」を決めろと言われる。

PSO2にもこういうのがあったような。

アカウント内のキャラに共通する名前ですね。

苗字でもいいし、称号っぽくしてもいいし。



まずは職を選ぶ。

ウォーリア(♂)、レンジャー(♀)、ソーサレス(♀)、ジャイアント(♂)、性別は固定。

ウォーリアで作るよー。



キャラの周りに4つの項目。

星座天気カスタマイズキャラクター行動とあり、カーソルを持っていくとそれぞれ更に項目がPOPする。


星座は「同じ星座を持つNPCとの親密度が上がりやすくなる」そうだ。

星座にはそれぞれ星座別タイプ診断みたいなことが書いてあるので、好きな設定選べばいいと思うよ!


天気はキャラメイク画面のライティング確認かな。


カスタマイズがメインのキャラメイク部分。


キャラクター行動はちょっとしたお遊び(後述)なので放置でも問題ない。



はじめに顔形選ぶよー。

無課金で選べるのは3種類、残り2つは正式サービス後に、多分課金。(全部似たようなもん)



やたら種類の多いヒゲ項目。

各部位のヒゲごとに長さや濃さやツヤを決めてね!


眉毛基本と眉毛が分かれている意味が分からなかった(眉毛無しにした)。



ここが最難関。

よくあるキャラメイクならば、鼻は鼻で高さを決めたり、鼻先の位置を上げたり下げたり~とスライダーを動かすだけだけど、黒い砂漠のキャラメイクでは顔が細かく範囲分けされており、そのパーツをカーソルでいじって微調整していく。

コントローラーが3つあるけど違いが分からなかった私(゚ω。)

とにかく下手にいじると顔面崩壊するから(簡単に鼻が曲がる)、自信がない人は口角だけいじればいいんじゃないかな。

の場合でいうと、



この位置を上げ下げすればまぶたが上下する(目の細さが決まる)。



この位置を下に引けばタレ目風、上げればつり目風。



目頭の位置。上げすぎないこと。



目じり。上げればつり目、下げればタレ目。



眉頭。下げればキリリ。上げれば柔和。



眉尻。下げて角度をつけてもいいし、そのままシャキーン!にしてもいい。



ぶっちゃけそこまで幅広いキャラメイクはできない。

基本パーツは少ないし、課金パーツも種類が少ない。

そして無駄に難易度が高い。

普通のスライダー方式でいいのに_/⌒_/(゚ε。) _


異常に細かく設定できたのが、目玉部分。



瞳の左右幅まで変えられるもんだから(瞳を縦長にできる)、正円にするためにまぶたかっぴらいた。


まず瞳孔。通常黒い部分。

猫のような縦長瞳孔はもちろんある。そしてわけのわからん紋章のような瞳孔もある。

ついでにサイズも色も自由に変えられる。


そして虹彩。日本人なら茶色、外国人ならブルーだったりするところ。

瞳のメインカラーとグラデーションを決める。


最後に水晶体・・・ここはよく分かりづらいんだけど、瞳の縁だと思ってくれていいと思う。


ちなみにどれも左右別々に設定可能。オッドアイ作り放題。



リップ。

謎のパンダ柄もある。(いみふ



顔に入れるタトゥーは課金多め。まあいらないからいいや。



次、髪の設定。(髪型少ない、左目隠したい・・・!

前髪、トップ、後ろ髪などブロックわけされており、長さを変えられる。

パーマのかけ具合も設定可能。



銀髪~と思いきや、全体、毛先のカラー、根元のカラーまで細かく染色できる。

これで髪型が多ければ言うこと無し・・・



体の調整。

胸の幅や腕の太さを決められるのは定番だけど、なんだよ指の間接ごとの調整って!

そこまでやってもゲーム内で見えねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!



なんやポーズ編集って。

「好きなポーズをとらせてください」ってだけの項目。

3Dデッサン人形をいじるよう。(シェーしようとして飽きた



こちらはキャラクター行動項目。

表情変えたり、服を変えたり、エモーションを取らせたり。

芸能人は~歯が命~!ばりの真っ白な歯。

左目は水晶体白にしてるんで、瞳が一回り小さく見える。



キャラができたらゲームスタート。

物語の導入ムービーと、簡単なチュートリアル。



ロード画面のコレ。

「おー!?人がおばけに食べられようとしてる!」

と思って見てたら、まさかの相棒だった。



NPCのお使いのことですね。せやな。

だんだんこいつがかわいく見えてくるから困る。



グラ設定はミディアム

ムービーでグラボ(GTX760)が60度近くなったけど、ゲーム内はFPS30いかないんで34度ほど。

CPUはi7-4770でほとんど使わず、メモリは8GBの半分ぐらい使ってたかな?

草を切ると草が飛びます。


簡単なチュートリアルを受け、最初のスキルを習得し、NPCのお話を聞いていると・・・何やら左側が騒がしい。

どーん!ばーん!ごーん!うるせええええええ!!



会話を切り上げると、今までMOエリアだったはずなのに、いきなりMMOエリアになっていた。

騒音はNPC横の案山子で大勢がスキルを試していた音だった。うるせえええええ!!



人はめちゃくちゃ多いです。

久々の大作の予感?

面白いのが、相手がNPCであろうとプレイヤーであろうと、ぶつかるとよろめくこと。

自動移動してると必ず誰かにぶつかって、NPCもPCもちらっとこっちを見る。

全チャで、

おい、肩ぶつかってんのにしかとかよ、謝れよ
すみません
ごめんなさい

とかやっててワロタ。


あと「雨が降るとキャラが濡れる」とか、「マップに載ってないところに謎の洞窟を見つけた」(これは黒い砂漠の売り、隠しエリア)とか言ってて、皆とっても楽しそう。

とにかくグラフィックに驚嘆する声が多かった。

スカイリムのオンライン版みたいと言っている人もいたな。


移動なんかは自動移動があって便利だけど、全部が全部親切過ぎなくて、自分で探索する楽しみがありそうなゲーム。

「クソゲー」とか「最短の攻略方法」とかそういう発言をしている人はほぼおらず、久々にMMO黎明期の賑わいを見ているようでした。



インプオンラインに疲れたので1日目は終了。

戦闘については次書くかな?




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課金するために無双にINする風雅屋です。


さて今回の一番の目玉は「春色武器庫」!

前回はクリスマス武器庫でしたが、今回のは春らしい見た目に加え、桜の花びらも舞います。



武器は増えないのに武器庫は増える、綺麗ですね。



そしてそして、巷で一番話題になっている家具?は、なんといっても新内装かと。



白亜の床黒檀の床和の床の3種類。

内装チェンジ実装は実にサービス開始以来?


和の床はそのクオリティもあり大人気。

白亜の床は西洋のお城っぽくなってたかな?

黒檀の床のssが見付からなかったので、黒檀の床にしてみました。



こちらが改装前の通常の室内


そしてこちらが黒檀の床



お洒落になった窓に高くなった天井。



入り口から入ってすぐ見える景色。



最大増築状態での向かって左側のエリア。



初期状態の窓にはぴったり合っていたのあわれなこと。



向かって一番右側の部屋。

床の端が大理石っぽい。



床にもデフォで柄がついたので、カーペットは不要かも・・・?


昼間に撮ればまた違ったかも。

うーん、なんか広く、冷たい印象になってしまった気がする。

大正義ですねこれは!(だと窓がなくなるって話も)


ちなみに内装チェンジ300コイン(900円)也。



そして3月26日に期間限定発売として登場した新マントがこちら。



妖蝶之羽」400コイン(1200円)也。

ステは基本+3、移動、ジャンプが+2で狐尻尾と同じ。


実際装備している人を見たけど、明るくて綺麗でなかなか良かったです。


でも天使の羽も持ってるし、蝶々つけるシーンが想像できないからこれはスルーかな(="=;

(爪装備でこのマントなら最高かも!)

こうやっていろんなグラのマントが増えるのは楽しいですね。



5月14日に運営がネトマからKOEIに完全移管することに決まり、今まで適当だったところも頑張るよ!とメールがきていた気がするので今更と言いたいが期待。

信長大航海もながーく続けてる運営だからね、がんばってね!


ところでDMCのカウントされてなかった像とか掛け軸とかまだ貰ってないんだけど!?(フンガー






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セクシーアクションMMO「ブレイドアンドソウル」が無料になったぞーヾ(゚ω゚)ノ


主人公が闇落ちしたLv45で止めてたけど、今回の白青山脈アプデに伴ってプレイ料金が基本無料になったので再インスコ。



折角なので新実装された「邪術士」も作る。

久々のキャラメイク楽しい。



邪術士は一応遠距離魔法職だけど、召喚もできるし、防御スキルも充実してて強そうな印象。


http://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/1501updateDT/newClass/

公式の邪術士紹介ページ↑の下の方に「邪術士の誕生」って漫画が( ゚д゚ )!

ブレソのストーリーを知ってる人なら登場人物がどういうやつか分かって良いなコレ。


・・・でも育てる時間はない(´⊙ᾥ⊙`)





新実装された機能「タンス」が素晴らしい。

無期限アバターを登録して保管できるコレクション辞典みたいなやつだけど、持っていないアバターも試着できる!(≧∀≦)



食の神様」というコック帽。

血がああああ:((´゙゚'ω゚')): (胸は最小)



銀人間」、MHのバケツみたい。



ポリス帽子っぽいのと、セクシー服。動いたら絶対これズレますわ。



馬と水着。



・・・ひとしきり試着したら満足しt



ただでさえ忙しいの操作方法完全に忘れて、武神にボッコボコにされて罵られて死んだ。

またやり始めたらはまっちゃいそうだけど、どうしようかな・・・( ´'ω'` )


過疎胡桃でも初期マップに邪術士以外の新規ちゃんがちらほらいる。

PT組めないと装備集めたりクエやれないから、また賑わってPT組めるようになるといいんだけどね。



今だと毎日無料でアイテム配ってるから、興味がある人、やるなら今です!ヾ(゚ω゚)ノ


アップデート記念アイテム第2弾プレゼントのお知らせ



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無双毎日ログインDMC(2月12日~19日)を待ちつつ、Warframeで遊ぶ。



モーニングコーヒー


本日もWarframeにIN。

INして最初にはにーからPT要請が飛んでくるのが常なんだけど、今日はなんだかおかしかった。


スカで「PT飛ばした」と言うはにー、しかし私の方には何もきていない。

私から飛ばしてみる。

やはり何も表示されないらしい。


クラを立ち上げなおしても、PCを再起動させても変化無し。

何故かPTが組めない


ファイアーウォールのポートが開放されているかどうかチェックしてください」と何度か警告が出ていたからそれのせい?

それともさっきアプデしたFLASHがいけなかった?



どうしよう、面倒臭い。

途方にくれていた時だった。



日本人クランに入っているので日本語のクランチャットが流れている。

赤文字は運営


先に読み上げたはにーに続いて、英語さっぱりの私がたどたどしく読み上げる。


要するに、

マッチングサーバー再起動完了。今起きてコーヒー飲んでるわ。原因は調査中だけど、もう大丈夫やで。

みたいな意味かと。


つか「I am awake now,have coffee」のくだりいる!?


日本とカナダの時差は約17時間。

これがあったのは22時半ぐらいの話だから、まあ早朝だね!

あまりのフランクさにわろたわ/^o^\



LIMBO


ようやく新フレームLIMBOを作成。(もう次の新フレーム出てるけど( ゙'ω゙` ))



シルエットがエヴァっぽかったのでエヴァ色にした。

放置していると帽子を取るモーションをする。



頭パッカーン。(若干グロい


LIMBOは異次元使いで、敵を異次元に飛ばしたり、自分だけ異次元にいったり、そこら中異次元にしたりとトリッキーで面白いフレーム・・・と思いきや!

異次元に飛ぶと現世(?)にあるアイテムには干渉できないため、他人がアイテムを持ち運んでる最中にそれをかけるとアイテムは異次元に飛ばずに落としてしまうし、敵を倒しても異次元内にあるドロップアイテムを拾うことができないという、もし野良でやろうものなら「師ね!くんなカス!」と罵倒必至の困ったちゃんフレームだった。


Update15.10にて任意にスキルを解除できる仕様になってからは、超広範囲の4番異次元ドームをつけたり消したりして広範囲攻撃ができるようになり、使えないこともなくなった。

Wikiを見ると人質護衛任務で人質のみ異次元に飛ばして安全に移動させるという運用方法もあるらしい。それは便利だな。


とにかく使い手とPTメンバーがこのフレームのことをよく理解していないと迷惑極まりない難しいフレームで、まあうちではもう使わないかな・・・(´∀`;

私のお気に入りはMIRAGEちゃん!



はにーVAUBANの玉をたくさん体に付けられ、動く人間砲台になる私の図。

うちのフレーム何も見えんがな(´・ω・`)



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