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ブレイドアンドソウルではポー・ファランアプデがあったけど、またデイリー装備強化に追われて時間がなくなるかと思うと・・・あともう最前線じゃないからPT組み辛くなったかと思うと、復帰する気にならず。

休止した直後は「Myキャラの尻を眺めたい!」「ダンジョンで拳の動きを鍛えたい!」とムラムラしたもんだけど、今はすっかり落ち着いちゃった(゚ω。)

今後はにーがゆっくり時間取れるようになったらまた1からやってもいいかなーとは思うけど、やっぱりちょびちょびやれないから月額って凄いネックだ( ゙'ω゙` )



現在は無双をちょびっと、Warframeをちょびっと。

主にWarframeアラートを2、3個やる感じで。

先日手首をグニッてしまって、まだ微妙に痛いのでほどほどで_(┐「ε:)_



うちのゴリラ犬がなんだか可愛く見えてきた末期。

足を前に投げ出して尻をべたっとつけてきょとんと座る。

私がちょろちょろ動くのをじーっと見詰めてくる。

ゴリラ体型もカピバラみたいな思わず抱きつきたくなるフォルムだと思えば・・・意外にアリやんけ。

はよ色変更システム!犬のアバター装備システム!課金でいいからはよはよ!


初期はすぐ死んでたけど、シールド容量を上げたら即死はしなくなったからそこそこ目を離せるようになって楽になった。

どっちが便利かっつったらセンチネルの方が上じゃないかな。

愛着持てるのは断然クブロウだろうけど。





新しいフレームの「MIRAGE」を手に入れたぞ。



4番スキルのPrismは思わず「フゥー!」と言いたくなるぐらいサタデナイフィーバー。

キラキラ綺麗なだけではなく、このビームが遠く遠くの敵まで当たる。

当たったビームはサッとかすめるだけでなく、敵を捕捉して死ぬまで追尾する。

ついでにセンチネルや味方の脳天も補足する。ヤメテ。


ちょっと強すぎない?無双だったら修正しろの大コールですよ。

でも発動遅いし、MP食うし、MIRAGE自体がなんか柔い。



1番スキルHall of Mirrorsで増殖。

はにーも増殖して2人なのに10人になった。

あとそれぞれの分身が本体と同じ攻撃をするから弾が出る出る。

現在コレをやると高負荷状態になりクラッシュする不具合があるんだとか。

はにーはカクカクなるって言ってたな。


敵が本体よりも分身を狙うようになるとは知らなかった。

ピンチの時に使えそう?


なかなかトリッキーで愉快なフレームでした。





NEKROSのパーツを手に入れるために遺跡船ボス討伐にも挑戦中。

ドロップアイテムを集めてを作り、ようやく入れるエリアで、尚且つ野良PT不可なので今まで挑戦していなかった。

はにーはマーケットでNEKROSを買った。

サポートタイプなので私にも作れ、と、今は連れて行ってもらってるところ。



ボスはこのデッカイミミズみたいなのが3匹。

口を開けた時に見えるピンクの部分のみ有効で、他の部分は攻撃無効。

これPSO2で見たことある!砂漠におったよ!


かなりHPが多く、攻撃も当てづらいのでペアだと一苦労(;´Д`)

ようやく3匹全部倒したと思ったら、



床がボコーン!と空いて墜落、そこには3匹が合体した第2形態ボスが!

ああ、こうやって床が抜けて第2バトルが始まったのもなんかあった気がするけどなんだったか思い出せないヾ(゚ω。)ノ


これまたHPがあるので時間がかかる・・・けど、第1形態の時のように地面に出たり引っ込んだりしないのでまだマシ?



Warframe自体大体どこも野良でクリア可能なヌルゲーだけど、これは段違いに歯応えがあった。

時間もかかるし、こっちも死ぬし、久しぶりにコレのために武器強化しよう!って気に・・・なったんだけど、あんまりレベル上げすぎるとボスが強化されるっていうジレンマ。

手首が治って長期戦に耐えられるようになったらまた行きたいな^p^;



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アップデート14で追加された新たな要素「クブロウ」。

TENNO達の新たなペットとして追加されたクブロウをゲットするため、早速ミッションを開始した。


クブロウをゲットするためには複数の手順を踏まねばならず、中でもクブロウの卵はドロップ率が低く、手に入れるためには相当の忍耐を要求されると言われていた。

(100回やってもゲットできない人がいるとかなんとか)

前情報にビビり、「もう課金でクブロウセット買っちまおうぜ!」となりかけたが、とりあえずやってみることに。



クブロウの卵クブロウの巣穴を壊すとゲットできる、かもしれない。

いつもはあれだけウザかった野良犬が、倒すとMOD、巣を壊すととあらば、会うのが待ち遠しくて仕方なくなるから現金なヤツ。



巣の前で出待ちなぞしつつ、ミッションを進めること2回目

が出てた。

いつの間にか。


MODどころかナビ座標より地味!全く見えなかった!

多分全然出ないって人は見逃してるはず( ゙'ω゙` )



更になんやかんやミッションを進めて、孵化器にセット。



そうそう、アップデート14自分のおうち(船)も持てるようになったんです。



今までボタン一つで各システムへアクセスできていたのに、各システムのアクセスポイントが母船のいたるところに散らばって配置されてしまった。


・・・まあそれっぽくはあるけどー!

超面倒臭いので、結局ESCでメニューを呼び出して操作する\^o^/


あととっても狭くて天井が低いので、閉所恐怖症の人はこれがかなり苦痛らしい。

課金でマイホーム拡張できると思い込んでるアイテム課金脳。

実際は、ない


当初の予定ではペットのクブロウの色変更が10プラチナ(50円程度、50%、70%引きの時に課金すれば10円程度)でランダム変更だったようだが、「課金ガチャなんて真っ平ごめんだ!」というユーザーの意見を受け、廃止?一時停止?になっている。

この運営、課金強いらな過ぎだからそれぐらいいいのにと思うアイテム課金脳・・・:( ´ᾥ` ):





さてさて、2日経過してINしたところ、が孵化しておりました。



うひょっ!

なんか白熊の赤ちゃんみたいなのがおるー!

ふわふわもこもこ!


孵化器を開くと、お目覚め。

こっちを一心に見詰め、

ッゥワン!ワンワン!ワフッ!グルルルル・・・ウー、ッワフッ!

ぴょんこぴょんこ跳ね回りながら、遊んでくれアピールが物凄い。

物凄くリアルな鳴き声で、今は亡きうちの犬が「散歩!?散歩なの!?いくー!散歩いくー!」と、目をキラキラさせながらアピールしてきていたのを思い出した。(いや散歩じゃねーし)



死ぬと忠誠度が下がるが、触れ合いをすると回復する。

おーっひょひょひょひょ!

宇宙忍者TENNOがムツゴロウさんばりにわしゃわしゃする、クブロウも喜んでごろんごろんする。

何この癒し。





それから更に2日経過。

幼犬だったクブロウが成犬になった。



・・・あれ?

うちのわんこはどこ?

気のせいかな?うちの犬小屋にゴリラがいるんだけど?



ごっつくなりすぎやろが!!


ちなみにはにーのわんこはめっちゃ足が長い。ひょろ長い。



わんこが成犬になったら、次はわんこ護衛ミッション。

敵がわらわら出てくる中、ソロでわんこを死なせることなくクリアできればOK。


ソロでどうなることかと思ったけど、大正義PENTAがあるから難なくいけた( +・`ω・´)キリッ



クリアするとクブロウの首輪を獲得。(背中のやつかな?

これでようやくお供としてミッションに連れて行けるようになった。



しかし困ったことにこのクブロウちゃん、時間経過と共にDNAが崩壊していく

40%まで減ったら体調不良になっていた。


これを回復させるにはマーケットに売っているDNA安定装置を注射しなければいけない。

6本入り10万円と決して安くない・・・


INしていなくてもDNAは崩壊していくので、無駄に減らしたくなければステイシスに放り込んでおけばいいけど、いざプレイしようとクブロウステイシスから開放しても、解放直後3時間は戦闘に連れて行くことができない。

3時間のクールタイムは10プラチナ払えば0にできるが、ここで払うのはなんか癪。

DNA回復注射は1日1本しか打てず、1回で40%しか回復しないので、長期間INしない場合はステイシス安定だけど・・・毎日INしなくていいからWarframeやってるんだけどなー( ゙'ω゙` )



しかしわんこのDNAが壊れていくって怖過ぎる((( ;゚Д゚)))

不治の病的なやつか、遺伝子組み換えの弊害か、はたまた宇宙に適応できていないのか、英語読めないからさっぱりだけど、どこかに説明文でもあるのかな。



(Wikiより)

今ヘルス±0で「栄養失調でくたばりかけています」って出てるけどくたばりかけてまっすってことは死ぬってことかい?



腹減ったってことか!( ゚д゚ )



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HOUNDS


しばらく前のこと。

はにーが前から気にしていた「HOUNDS」をやってみた。

HOUNDS」はRPGとTPSが 融合した新機軸オンラインRPS(Role Playing Shooting)ゲーム・・・と言われてもよく分からないから、バイオハザードみたいなもんだと思えばいいよ!



ゾンビがわらわら出てくるんだけど、チュートリアルですでに泣きそうになった。

壁からドーン!!と出てきたり、プレイヤーにしがみついてガジガジしてきたり・・・( ゙'ω゙` )





チュートリアルが終わっていつも通りはにーとペアクエへ。

でも次々出てくるゾンビがなかなか倒せなくて、囲まれてちーん。


はにーがなんとかソロでクリアしたけど、これはペアじゃきつかろうと、部屋立てて誰かが入ってくるのを待った。

するとすぐにランクが高い人が続々入ってきてくれたので、PTでGO!



これがなかなか面白い。

ソロじゃ絶対無理ってぐらいゾンビがわらわら出てくるんだけど、PTだからなんとかクリアできる。

ランクが高い人が一人で無双するかと思ったけど、全然そんなことはないみたいだし。

横の壁からドーン!も健在(;;



デカイボスもいたぞー!

よく分からんまま死んだヾ(゚ω。)ノ



結構面白いやん!

・・・と思ったんだけど、なかなか強い武器が装備できるようにならなくて。


調べてみると、ランクの高い武器を持つためには対人でランク上げしないといけないとか・・・は?

ランク上げを目的とした対人部屋はアビューズ行為でBAN対象とかもうね。



ランク上げにオススメのナイフ縛り対人戦をはにーとやってみたけど、グサーっと一撃死でナニコレだし、制限時間長いし、KILL必要数多いしで激しくダルい!!

ヘタクソがランク上げに対人部屋入ると暴言の嵐らしいし、私はゾンビを狩りたいんだー!

大体人類滅亡しそうな絶望的な状況で何人間同士で殺しあってんの!?



COOPモードは面白かったけど、無理して嫌いな対人はできないんで撤退。

ゾンビ相手は楽しかっただけに残念(;;





WARFRAME


「やっぱり俺は忍者として生きるぞ!」というはにーと共にWarframeに帰還。






Warframeはカナダ産のTPSで、強化外骨格を装備した宇宙NINJAが敵を一掃するスタイリッシュアクションゲーム。


基本英語だけど、クラは完全日本語化されてるし、野良PTも基本無言でどんどんやるから無問題。

たまに興奮して「FXCK!!」とか「NINJAAAAAAAAA!!!」って叫んでる外人さんがいるけど、とても微笑ましい。



(はにーが外人さんの受け売りで叫ぶ「sexy tentacle!!」、イカちゃんHYDROIDの技。)


フリーダムな人も多いから、日本人みたいな統率の取れた動きや効率は期待できず、わーわーやってりゃ大体クリアできるから、ライト層に向いている。


課金もほとんど必要なく、強いていえば武器枠フレーム枠を増やす時にちょっと必要なぐらい。

イベントで貰った武器は元から枠付きなので、課金で拡張する必要もない優しい仕様。

私はカラーパレット課金もしてるけど、これも季節のイベントに合った使えるカラーパレットをプレゼントしてくれたりするし、あー、素敵。


アプデも頻繁で、次々新武器・新フレーム・新イベントが追加される素晴らしい運営。





今度のアップデート14ではついにマイホームペットのわんわん新フレームなど追加予定。

特設サイト → https://warframe.com/theliset/index.php?lang=ja


わんわんは豚鼻だけど宇宙わんわんだから仕方ないね!

体毛や色もカスタマイズできるみたいでとっても楽しみだよ!



ちょっと気になったのがコレ、

プレイヤーシップの実装に伴い現在の開拓済みのプレイヤーが未開拓なプレイヤーをノードをジャンプして連れて行くいわゆるタクシー機能ができなくなるので注意


よくはにーに行ったことがない場所に連行していってもらってるけど、これがダメになるってこと・・・?

それはマズイ( ゙'ω゙` )



先日のイベント、「増殖ハイブ駆除」作戦



凶悪なウイルスが蔓延する前に、核となるハイブを壊して回るイベント。


ウイルスに汚染された船内が福岡スペースワールドエイリアンパニックみたい。

こんな感じで臓器内っぽくて、上からなんかぶら下がってたw


スペースワールド エイリアンパニック 怖い」で検索するとうちのブログが1位で表示されるみたいで、なんかすんません^p^;;

こんな中身でしたよ!w



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シナリオ「定軍山の戦い最終決戦参加者の皆様お疲れ様でした。

結果は、まさかの曹操全勝による統一でした。



第1回争奪に出たっきりブレソにうつつを抜かしてたらいつの間にか最終決戦( ゚д゚)

通常8ヶ月続くはずの1シナリオが今回は4ヶ月で終了したみたいです。


スケジュール

7月10日(木)13:00~ クライマックスキャンペーン開始
7月12日(土)21:00~ “最終決戦”前哨戦“
7月13日(日)21:00~ 最終決戦”統一勢力決定戦
7月16日(水)23:00~ 乱世統一、エンディング公開
7月17日(木)8:00~ システムメンテナンス、サービス運休
7月17日(木)18:00~ 新シナリオ開始



前哨戦はともかく、最終決戦掛け軸が貰えるので張り切って参加!



激戦定軍山画

最終決戦に5戦出場で獲得。
2014年7月17日(木)メンテンナス時に配布。 ← 公式からメンテンナス





前哨戦軍議ポチポチで参加。

朱染さんの冷静な采配が冴え渡り、前哨戦曹操の勝利。

曹操の参加者は300~380ほど。



この争奪最終決戦は2戦同時開催。

勢力2つで前哨戦1回、最終決戦1回とやった場合、勝ち点同数になった時に決着がつかないから2戦同時は仕方ないっちゃ仕方ないけど・・・まあぐだるわな( ゙'ω゙` )


投票応援のクールタイムが両戦場共有で、参加人数分散しちゃうともなかなか通せない。

必要得票数の伸びっぷりも共通だったみたいだし、勢力全員をあっち行って!次こっち行って!ってできるならいいけど、絶対無理だし、片方に集まったら片方捨てることになるし、勢力全員で全力!って感じにはなかなかいかず・・・少なくとも序盤はそうだった。



最終決戦開始直後。

戦場は2つにわかれているけど、入り口は一緒の夏侯惇先生。

人が多いのか表示が重くてなかなか入れなかった。



上に表示されていたのが第1戦場、下に表示されていたのが第2戦場と仮..._〆(・ω・`)

(どちらの陣地に入っても場所は同じだったけど、どうやら第1陣地に入ると上が第1戦場、第2陣地に入ると上が第2戦場になるという混乱を招く糞仕様だったようだ)



開始直後の第1戦場

すぐに第2戦場有利陣形スタートだと誘導がかかり、第2戦場へ移動。



この日ははにーも出動で、さっさと掛け軸条件を終わらせたかったので戦闘へ。



待機画面の趙雲カコイイ。

けど武器持ってないことに違和感( ´'ω'` )



戦闘の結果は、NN×○○で5戦終了。

3戦目の対人戦占拠撃破のピカピカ文字つけた強そうな4PTがきちゃって、私は3撤退乙!

その後は軍議に参加。





開始早々必要得票数が伸び出して、戦闘組の協力がないと厳しい状態に。

22時頃には策を通すことができなくなったが、劉備の動きが無いため陣形有利を維持。

23時劉備が動き、陣形変更を達成。

その時の曹操第2戦場参加人数266必要得票数225


メイン指揮官は朱染さん。

軍議の中でも投票のお願い、外でも投票のお願いと、私だったら忙しさとプレッシャーで頭痛くなりそうな動きっぷりだった。

でもそれ以外にも自主的に外に出てシャウトを協力してくれる人や、策提案してくれる人、情報提供してくれる人がおり、軍議組の雰囲気は良かったと思う。



熱心なシャウトが皆に届き、策の廃案期限11時10分頃には参加人数340まで増加。

そして無事陣形変更策が通過。


投票が終わると第2戦場参加人数はスーッと減って285ほどに。

第1戦場165ほど。


緊急指令を達成し、再び有利陣形へ。



朱染さんが戦闘に行っていたので私はひたすら出撃先案内。



しばらくは安定していて、モラさんと状況確認をしていたら劉備陣形変更を出したとの情報が!

その後、劉備陣形変更達成、曹操不利陣形に。


朱染さんは出撃中、私もモラさんも元老じゃなくてアワワとなったけど、代理で提案してくださる方がいたのでその方にお願いして、時間合わせ投票の呼びかけを開始。

外にもシャウトにいこうかと思ったら、すでにシャウトしてくださっている方がおり、呼びかけは安泰!



0時過ぎ戦闘組の2回投票の協力もあり、無事時間合わせ投票成功!

陣形変更緊急指令発令!


劉備も返しの陣形変更案を出すも、届かず、廃案。


0時10分頃、全く呼びかけもしていなければ策も出していない第1戦場が盛り返してきたとの情報。


0時20分頃劉備第2戦場に人を集めだしているとの情報。

再び陣形変更案を出しているも、通過は難しい見込み。


そしてどんどん盛り返す第1戦場



序盤から第1戦場曹操連勝組第2戦場には劉備連勝組が多かった。

第1戦場は序盤こそ曹操が押されていたが、劉備が人数を第2戦場に割いたことから第1戦場が手薄になり、第1戦場曹操が一気に盛り返してきたと予想。



1時21分第2戦場曹操の勝利で終了。


すぐにもうすぐ終わりそうという第1戦場へ移動。



第1戦場、両者全くの無策?による殴り合いで1時28分に終了。

最後は王異さんが宿敵馬超を倒し、3戦3勝で曹操の統一が決定した。

(王異さん顔怖い)


第1戦場ラストの参加人数は273でした。



争奪参加者の皆様お疲れ様でした!

ほぼ幽霊でしたけど、曹操軍の皆様ありがとうございましたヾ(゚ω゚)ノ





次の「荊州鳴動」シナリオはのみ。

基本だった自分としてはどっちもピンとこない( ゙'ω゙` )

多分かな?


荊州鳴動」+「Rising 3」アプデ特設ページはこちら↓
http://www.musou-online.jp/announce/Rising3/index.html


焼きトウモロコシ欲しい!

あとコレ、



パンダ尻尾はすでにパンダ服についてるけど、マント扱いになるのかな?

正月ぐらいのコイン倍増キャンペーンで買ったGCコインの失効期限が迫ってるんで、新家具のパラソルでも買おうかな~と思ってる。

でもプールがないぞー!海がないぞー!



染めたまま放置してた甲冑服が結構可愛かったんでコレでEDにしよう。

さあこいED

またただの桃源郷記念撮影なのか・・・

せめてシチュエーションぐらい変えてくれ( TДT)



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今更小銭情報。



放棄されたクルム基地にて骸骨を狩るデイリーがあるけど、たまに出るクエ対象外の大王死体虫が「五角宝石結晶」を落とします。

うわー、こいつハズレだわーっと無視しないで狩ると良い物落とすかも!



封印解除護符修理道具が欲しければ狼の丘陵エリアにある猛獣洞窟マラソンをオススメ。

洞窟入ってすぐダッシュで熊方面へ。

奥の突き当たりにある宝箱をオープンでウマー。

たまに五角宝石箱も出るよ!



この他の雑魚も服落とすとかレア落とすとかあればもっとトレハン捗るんだけどね。





さて、今回のネタバレは主人公について、個人の感想を交えつつ。

折り畳みますヾ(゚ω゚)ノ




拍手[4回]

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